Dataspill før og nå

Som alt annet som dreier seg om teknologi så har også dataspill vært med på en lang reise og forandret seg mye iløpet av årene. Går vi helt tilbake til 1940-tallet så var det da Thomas Goldsmith og Estle Mann la inn en søknad på en patent på en maskin hvor en bruker knapper og en type joystick for å simulere det å skyte på mål i luften. Spoler vi frem et par tiår og til 1. januar i 1978 så var det da det populære og banebrytende spillet Space Invaders ble til. Detter er altså et av de aller tidligste skytespillene noen gang lagd.Den gangen var det ikke så mye fokus på grafikk, det var da dataspill fortsatt var kun for lett underholdning, et spill hvor alt gikk ut på å få best «highscore» og konkurrere mot vennene sine for å se hvem som fikk «highscore».Etter dette så kom spillene ut på rad og rekke, i 1980 så ble Pacman lansert i Japan og den blir fortsatt sett på som en av tidenes største klassikere innen spill. Bare tre år senere så lanserte Nintendo sin aller første PC og spillet Mario ble også lansert samtidig, og som de fleste vet så kom også Mario for å bli, og spill hvor Mario-figuren er med fortsette å bli lagd og oppdatert til flere forskjellige konsoller.Ser en på spill idag så er det utrolig stor fokus på god grafikk, dersom en spillfan kjøper seg et nytt spill og det er dårlig grafikk så blir de skuffet med en gang. Spillene skal være så ekte som mulig, figurene skal se ordentlige ut, vær og vind skal være med og små detaljer som insekter og lydeffekter er også blitt utrolig viktig. Gode eksempler på spill som dette som er kommet iløpet av de siste tre årene er FarCry og BioShock.